Languages

User login


Capítol VII. Exercici econòmic


Capítol VII. Exercici econòmic

Article 18. Els exercicis econòmics s’inicien el dia u (1) de gener de cada any i acabaran el dia trenta-u (31) de desembre, coincidint amb l’any natural. Anualment, i en relació amb el tancament de l’exercici, el Patronat, d’una manera simultània i que reflecteixi la imatge fidel del patrimoni de la Fundació, ha de formular l’inventari i els comptes anuals.

Article 19. Els comptes han d’estar integrats per:

  • El balanç de situació, en la data de tancament de l’exercici, que ha d’especificar amb claredat els béns o els elements que s’integren en la dotació o són finançats amb aquesta dotació.
  • El compte de resultats.
  • La memòria, que ha d’incloure almenys:
    • Primer. El detall dels recursos procedents d’altres exercicis pendents de destinar, si escau.
    • Segon. Els indicadors del compliment de les finalitats fundacionals.
    • Tercer. El detall de les societats participades majoritàriament, amb indicació del percentatge de participació.

    Els documents que integren els comptes han de ser aprovats pel Patronat dins els sis mesos següents a la data de tancament de l’exercici i signats pel secretari amb el vistiplau del president.

    Comments

    Comment viewing options

    Select your preferred way to display the comments and click "Save settings" to activate your changes.

    Actualització normativa

    El dia ú de gener de 2008 entra en vigor el nou pla general comptable, que entre altres aspectes, es determina els documents que integren dels comptes anuals. Seria aconsellable valorar l'impacte .

    HelenT's picture

    Video Games Industry

    Games all got to start out with things like Pac Man and Space Invaders. It is clear that there is a leap in technology. Economists incorporated decided to do a study for Entertainment Software Association that was called "Video Games in the 21st Century: This year's Report.” These studies showed that in 2009, there was $5 billion added to help the economy from the video game industry. Annual growth for the industry went up 10 percent between 2005 and 2009, or seven times the increase of the United States of America economy alone. Video games are also very developmental and also it can serve as a way to relax after a hard day's work. I hope that video games will continue to make our economy better.